踊り子 ff14 スキル 回し - 【FF14 なんちゃってスキル回し】踊り子70になったからなんちゃってスキル回しw

スキル 踊り子 回し ff14 【5.0】踊り子のスキル回しを考えてみる。

スキル 踊り子 回し ff14 [FF14] 踊り子

スキル 踊り子 回し ff14 【5.0】踊り子のスキル回しを考えてみる。

スキル 踊り子 回し ff14 [FF14] 踊り子

スキル 踊り子 回し ff14 [FF14] 踊り子

【FF14】踊り子 スキル回し レベル60編(漆黒)

スキル 踊り子 回し ff14 【FF14】踊り子 スキル回り

スキル 踊り子 回し ff14 【FF14】踊り子のスキル回し(80レベル)【パッチ5.55】|ゲームエイト

[FF14] 踊り子 バースト時のスキル回し(Lv80)

スキル 踊り子 回し ff14 【FF14】踊り子 60

【FF14】踊り子 スキル回し(パッチ5.3 レベル80)

スキル 踊り子 回し ff14 [FF14] 踊り子

[FF14] 踊り子 開幕スキル回し(Lv80)

スキル 踊り子 回し ff14 【5.0】踊り子のスキル回しを考えてみる。

[FF14] 踊り子 XHBのアクション配置

みなさんどうもこんにちわ! 今回は、漆黒のヴィランズで新しく追加された新ジョブ「踊り子」について、スキルの回し方や、立ち回り方法を紹介していきます。

  • ただしボスによってはターゲットされてしまうためその場合は、カウント0と共に「 アヴァン 」で近づいてから「スタンダードフィニッシュ 」をしましょう。

  • 幻扇がprocしていれば扇の舞【序】、【急】はWSの間に使用し、エスプリが溜まっていれば剣の舞いを他WSより優先的に使用します。

【FF14】踊り子のスキル回し(80レベル)【パッチ5.55】|ゲームエイト

ステップアクションをまとめて配置 ダンスモード中の操作がしやすいように、ステップアクションに変化するWSは、RTのボタン側にまとめています。

  • テクニカル2回目は、 使っていきたいタイミングに入れてありますので、プロックがある限り撃っていきましょう。

  • 以降は、 ステップを踏むと 攻撃を繰り返すようになるかと思います。

【FF14】踊り子のスキル回し(80レベル)【パッチ5.55】|ゲームエイト

開幕 1 2 3 4 5 6 7 8 スタンダードステップ カウント14 強化薬 カウント2 スタンダードフィニッシュ テクニカルステップ テクニカルフィニッシュ フラリッシュ ライジングウィンドミル 攻めのタンゴ 9 10 11 12 13 14 15 16 扇の舞い【急】 ブラッドシャワー ファウンテンフォール スタンダードステップ スタンダードフィニッシュ 剣の舞い 剣の舞い リバースカスケード テクニカル2回目 17 18 19 20 21 22 23 24 テクニカルステップ テクニカルフィニッシュ フラリッシュ ライジングウィンドミル 攻めのタンゴ 扇の舞い【急】 剣の舞い 扇の舞い【序】 25 26 27 28 29 30 31 32 扇の舞い【急】 ブラッドシャワー 扇の舞い【序】 扇の舞い【急】 スタンダードステップ スタンダードフィニッシュ ファウンテンフォール 扇の舞い【序】 33 34 35 36 37 38 39 扇の舞い【急】 剣の舞い 扇の舞い【序】 扇の舞い【急】 剣の舞い 扇の舞い【序】 扇の舞い【急】 開幕 スタンダードステップ カウント14 強化薬 カウント2 スタンダードフィニッシュ テクニカルステップ テクニカルフィニッシュ フラリッシュ ライジングウィンドミル 攻めのタンゴ 扇の舞い【急】 ブラッドシャワー ファウンテンフォール スタンダードステップ スタンダードフィニッシュ 剣の舞い 剣の舞い リバースカスケード テクニカル2回目 テクニカルステップ テクニカルフィニッシュ フラリッシュ ライジングウィンドミル 攻めのタンゴ 扇の舞い【急】 剣の舞い 扇の舞い【序】 扇の舞い【急】 ブラッドシャワー 扇の舞い【序】 扇の舞い【急】 スタンダードステップ スタンダードフィニッシュ ファウンテンフォール 扇の舞い【序】 扇の舞い【急】 剣の舞い 扇の舞い【序】 扇の舞い【急】 剣の舞い 扇の舞い【序】 扇の舞い【急】 書き込み 読み込み 以下、120秒ごとに「テクニカル2回目」を行います! 「扇の舞い【序】 」「扇の舞い【急】 」は、開幕は、 確定箇所以外は省略をしています。

  • おまけ クローズドポジションの適正はどのジョブ? TAトップ層ではモンクや黒魔道士に付けているPTが多いです。

  • 参考動画. 戦闘中にアビリティがリキャスト可能になったときのスキル回しなので、エスプリは80〜100、幻扇は3つスタックしている状態から開始することを想定しています。

【5.0】踊り子のスキル回しを考えてみる。

また、 プリの発動確率はジョブごとに異なります。

  • 風脈 新フィールドの風脈の場所• 参考動画. ツエェ… 一定時間、自身とパートナーのクリダイの確立をあげるやつ。

  • スタンダードフィニッシュはバーストの最後に持ってこない スタンダードステップはリキャスト次第で順番を前後させてもよいですが、効果時間の最後にだけは持ってこないよう注意が必要です。

【FF14】踊り子 スキル回り

Lv70で覚える「テクニカルステップ」も同様にリキャスト毎でどんどん使用しましょう。

  • 今週のファッションチェック!• 1枚目がホットバー1ページ目。

  • XHB クロスホットバー のスキルセット参考配置 PS4ゲームパッドでプレイする際の、XHBのスキルセット参考配置です。

[FF14] 踊り子 XHBのアクション配置

3:攻撃 そしてまたパートナー選択はほぼ戦闘終了まで変更することはないので。

  • リキャストが回ってきたらその都度使いたいものは見えやすいように表に置いてます。

  • ポイント フラリッシュで付与したProcの効果時間に注意 テクニカルステップの前にフラリッシュを使うので、テクニカルステップで踊っている間にProcの効果時間はどんどん減っていきます。

[FF14] 踊り子 開幕スキル回し(Lv80)

コレマタツエェ… 以上! え、雑だって?いやいやいや!! もうステップと攻撃スキルで私お腹いっぱいよ!?www と言うのは 半分冗談で。

  • そのため、上記スキル回しのライジングウィンドミル〜ファウンテンフォールの間にスタンダードステップを挟むとProcの効果時間が切れてしまいます。

  • Lv60時点では他に使いみちがないので即撃ちしてOKです。




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