ヌルヌルしたスライドで生存能力もピカイチ! デュアルスイーパーカスタムのスライドはスライド直後に少し移動出来たり、2回スライド後の硬直がほぼなく、 実質何度もスライドできるといっても良いくらい緊急時の回避能力が高く、生存能力が高い武器になります。
尚、すべてに回答できるとは限りませんのでご理解の程宜しくお願いします。
質問箱置いとくので要望などあれば. Xランキング上位者使用武器• ステジャンをつけるだけで復帰速度が速くなるので、 ギア何をつけようって考えたら、とりあえずステジャンはぽんと置くべきだと思います。
基本的には、このようにスペックを判別します。
真っ向から挑むのは極力避け、不意打ちを狙ったり、危なくなったらすぐ引くようにしましょう。
2調整です。
このギアセットだと、頭がメイン1. チャー、スピナーなど 高台に居座っている相手をどかすとき• 96ガロン」などの中射程ブキと対面した時です。
安全靴13: 擬似3対策。
メイン性能12か13にすると確定数維持射程が伸びるが、今回は対物マルミサを重視した。
メモリスロットの色で判別する• これでメモリの性能がわかりました! より細かい部分では「レイテンシ」もあります。
ギアについては試行錯誤しながら詰めていこうと思います。
メイン性能アップを積むことで最大で1発33. メインクは最低1は必要です。
ステルスジャンプ、対物攻撃力アップを使えなくなった• 効率がいいって言われてるのが2.1か1.4なので2.1にしています。
スぺ減は0. 疑似3確はギア枠をかなり使うのでインク管理が大変になる。
メモリのスペックの中でも、 最重要のポイントは容量です。
ギアについては試行錯誤しながら詰めていこうと思います。
実際に、CPUやグラボと比べても、体感で大きな違いは感じにくいかもしれません。
これもジェッパを吐かれて壁裏にいるとき、リスに帰れる確率が上がります。
最後にインク回復ですが、私は体感で無積みと0. 通常射撃時の弾とプレイヤーとの当たり判定の大きさをわずかに縮小し、相手に当てづらくしました。
残りのギアパワーは「インク効率アップ メイン 」?ギア構成について 結局インク効率アップ メイン をつけておくのが安定という感じはしています。
を積んでいてもインクがかなり消費してしまい、を積まないとメインで塗り続けるという時間が減ってしまいます。